Days
Hours
Minutes
Seconds

Promo Grand Opening

15% OFF

Khusus Pelanggan Baru

Peran UI/UX Design dalam Metodologi Agile

Tentu, ini artikel tentang peran UI/UX Design dalam metodologi Agile.     Agile adalah pendekatan pengembangan perangkat lunak yang berfokus pada kolaborasi, pengiriman berulang, dan adaptasi terhadap perubahan. Metodologi ini berbeda dari model Waterfall tradisional, di mana setiap fase diselesaikan secara berurutan. Dalam Agile, tim bekerja dalam siklus pendek yang disebut sprint, biasanya berlangsung 1-4 […]

Peran Desain UI/UX dalam Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak

Berikut adalah artikel tentang peran UI/UX Design dalam Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC).     Desain UI/UX (User Interface/User Experience) adalah dua disiplin ilmu yang bekerja sama untuk memastikan produk digital tidak hanya terlihat bagus, tetapi juga mudah digunakan dan menyenangkan. UI berfokus pada estetika dan tata letak, sedangkan UX berfokus pada pengalaman pengguna […]

Fundamental of UI Designs #5 : Coloring

Di antara semua elemen desain UI, warna mungkin adalah yang paling kuat dan langsung memengaruhi emosi serta persepsi pengguna. Ia adalah bahasa universal yang mampu mengarahkan perhatian, menyampaikan makna, dan membangun identitas sebuah produk tanpa satu pun kata. Dalam bagian kelima dari seri “Fundamental of UI Design”, kita akan menggali lebih dalam tentang peran warna, […]

Fundamental of UI Designs #4 : Spacing

Selamat datang di edisi keempat seri “Dasar-Dasar Desain UI”. Sejauh ini, kita telah menjelajahi definisi UI, elemen-elemen fundamentalnya, dan peran krusial dari tipografi. Kini, kita akan membahas salah satu aspek yang paling sering diabaikan namun memiliki dampak paling besar dalam desain: Spacing atau penataan ruang. Sering disebut sebagai “ruang kosong” (white space atau negative space), […]

Fundamental of UI Designs #3: Typography

Dalam dunia desain Antarmuka Pengguna (UI), di mana visual berkomunikasi dan interaksi menjadi pemandu, tipografi berdiri sebagai komunikator yang senyap namun kuat. Tipografi adalah seni dan teknik menata huruf untuk membuat bahasa tulis menjadi jelas (legible), nyaman dibaca (readable), dan menarik saat ditampilkan. Tipografi yang efektif tidak hanya meningkatkan daya tarik estetika sebuah antarmuka, tetapi […]

Fundamental of UI Designs #2: Mengenal Elemen-Elemen Antarmuka Pengguna

Selamat datang kembali di seri “Fundamental of UI Designs”. Pada artikel pertama, kita telah membahas apa itu desain Antarmuka Pengguna (UI) dan mengapa hal itu menjadi pilar penting dalam kesuksesan sebuah produk digital. Kita belajar bahwa UI adalah jembatan visual dan interaktif antara pengguna dan teknologi. Sekarang, saatnya kita membongkar jembatan tersebut dan melihat “batu […]

Fundamental of UI Designs #1 : Introduction

  Dalam lanskap digital yang terus berkembang, Antarmuka Pengguna (UI) berdiri sebagai jembatan krusial yang menghubungkan pengguna dengan teknologi. Baik itu antarmuka yang ramping dari aplikasi ponsel pintar, tata letak yang intuitif dari sebuah situs web, atau kontrol fungsional dari sebuah program perangkat lunak, UI memainkan peran penting dalam membentuk interaksi dan pengalaman kita secara […]

Wireframe #3 : Praktik Membuat Wireframe

Selamat datang kembali di seri artikel tentang wireframe! Setelah memahami apa itu wireframe dan komponen-komponennya, kini saatnya untuk terjun langsung ke praktik membuat wireframe. Proses ini mungkin terlihat sederhana, namun memerlukan pemahaman yang baik tentang kebutuhan pengguna dan tujuan produk. Artikel ini akan memandu Anda melalui langkah-langkah dasar dalam membuat wireframe, serta beberapa tips dan […]

Wireframe #2 : Komponen Wireframe

Selamat datang kembali di seri artikel tentang wireframe! Di artikel sebelumnya, kita telah belajar bahwa wireframe adalah cetak biru sebuah produk digital yang berfokus pada struktur dan fungsionalitas. Sekarang, mari kita bedah lebih dalam dengan mengenal komponen-komponen penyusun wireframe itu sendiri. Memahami komponen-komponen ini sangat penting karena mereka adalah “kosakata” yang digunakan untuk berkomunikasi tentang […]

Wireframe #1 : Pengenalan Wireframe

Selamat datang di seri artikel pertama tentang Wireframe! Jika Anda pernah mendengar istilah ini dalam konteks desain produk digital, mungkin Anda bertanya-tanya, apa sebenarnya itu? Sederhananya, wireframe adalah cetak biru atau kerangka dasar dari sebuah situs web atau aplikasi. Pikirkan seorang arsitek yang merancang sebuah gedung. Sebelum membangun dinding atau memilih warna cat, mereka membuat […]